为呈现逼真的深海7000米秘境,奥斯卡视效总监彼特·贝布表示,此次是将实拍与CG技术两者结合,一方面采用“dry for wet(干拍湿)”的拍摄技术,并制作“外骨骼潜水衣”,解决头发、皮肤与肌肉的变形以及失重感等技术难题,给导演与演员们创造更真实沉浸、可以进行彼此互动的拍摄环境。另一方面运用VFX视觉特效创造逼真深海环境,还原水中植物的摇动、各种鱼类、水下颗粒、气泡、随行走被踢起的沙子等细节。通过多项视效技术的协同合作,打造高拟真度、强沉浸感的深海奇观画面,带领观众一同潜入前所未有的深海怪兽世界。目前已是《深海》上映第41天,票房即将突破9亿大关。谈及同学关注的“《深海》的遗憾”,导演田晓鹏对实验性作品的制作流程表达了思考,表示下一部将考虑“前置观众测试反馈”。由于团队秉持不断创新、探索边界、疯狂地想要做“一辆没见过的汽车”的要求和标准,制作难度和周期指数级上升,成片“赶着上映”没有机会再深度磨合。导演表示很多效果仍离预期相差较远,留下不少遗憾。同学们反而表示“导演是超级完美主义,在您看来还有很多不足的影片,对我们来说已经是巨大的震撼和满足”并表示更加期待下一部作品!
Copyright (c) 2018-2023