“我个人始终坚持的观点是,今日的3D电影相较于和20世纪50年代,诸多技术的问题并没有得到根本解决:诸如边角变形,透视关系、尤其是前景变形失真等。直至今天,我尚未看到探索3D作为新语言的有效尝试、甚至尚未看到普遍自觉的出现。3D仍只是用于强化视觉效果的手段,无怪它只是在漫威超级英雄片中为虎添翼。”此前,接受媒体采访时,北大教授戴锦华如此表示。抖音剧集创新中心负责人钱立立通过平台的数据变化,直观地展示了微短剧这几年的发展,“不到三年的时间,题材已经从单一内容变得多样,而且微短剧领域除了各有所长的个人创作者之外,入场的影视公司也越来越多。”哔哩哔哩OGV事业部总经理徐蓓介绍说,微短剧在B站虽然起步较晚,分在了“小剧场”板块中,但这个板块已有6倍的流量增长。
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